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一球成名存档修改器用不了

2025-04-22 09:09 分类:攻略大全 阅读:
 

必魔玩攻略站将带大家认识一球成名存档修改器,并将相对应的解决措施告诉大家,希望可以帮助大家减轻一些烦恼。

一球成名存档修改器用不了

一球成名存档修改器用不了

我的是实况2009英文版

能用

可是到30岁就退了

《实况足球2009》一球成名存档修改器怎么用

存档修改器只能在PES关闭中使用,点击“文件”选“打开存档文件”就可以使用了,全是中文界面,你对照一下游戏就能明白。需要注意的是里面的“敏捷性”“射门力量”“射门精度”等所有的能力数值他修改的仅仅是你角色的初始值,就是你刚产生这个球员的时候他的能力,球员现在的能力值无法修改。改完了选择“文件”中的“保存修改”

存档文件在你桌面上的“我的文档”中\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2009\save里,文件名称是PES2009_BL**,*号是数字,代表是你的第几个存档,比如第一个存档就是PES2009_BL01

pes2013一球成名修改器1.0.0怎么用

使用说明:

修改前注意备份存档 ~~~~~~~~~~~~

无特殊说明项目均支持ML和BL

PES2013 Football Life Editor v20121021

1. BL中训练点修改注意:

最大值不应该包含基础值. 如: "射门"的原始训练值=2, 则射门对应的最大值应该设置为13(15-2)

2. 必备条件 : 生成EDIT.bin文件

方法: 进入游戏, 选择"编辑"模式, 选择"保存"即可

3. 点击"打开编辑存档", 选择EDIT.bin (此时界面没有数据显示属正常现象)

4. 点击"打开存档 (绿茵 / 大师)", 选择ML或者BL存档文件

5. 选择一个或者多个球员, 点击数值区域下方的"编辑"按钮, 修改

6. 修改完成, 点击数值区域下方的"完成"按钮, 使修改数据生效

7. 修改完成后, 点击"保存 (绿茵 / 大师)", 选择存档文件并保存

8. 带"*"项目修改:

修改完必须"保存编辑存档", 并且必须保存为: EDIT.bin

重新进入游戏, 选择"编辑模式" --> "读取", 之后再进入FL模式

1. 解锁球鞋

DLC2.0 修改方法:

(*********************** 非常重要***********************)

修改器默认按照DLC1.0处理最大球鞋数量, 也就是默认最大31双.

DLC2.0又增加了球鞋, 想要用这些增加的球鞋, 请按下面操作:

如果是DLC2.0或者其它补丁, 请进入游戏的编辑模式(EDIT), 确认最大球鞋数量.

(选择一个球员, 选择"附件"-->"球鞋", 计算一下球鞋总数, 比如有42双球鞋)

关闭修改器, 在修改器路径找到OPTION.ini文件, 打开并查看如下信息:

[BOOTS]

Count=31

将其中的"Count=31" 修改为 "Count=42", 之后重新启动修改器

切忌超过球鞋的最大数量, 否则会导致游戏崩溃!

官方DLC2.0我计算的是42双, 可以直接使用这个值, 当然也可以使用31, 不过有些球鞋可能看不到

2. 优化转会逻辑, 只有修改过转会信息, 才会真正保存入存档 ( 感谢提出此问题的朋友)

pes2013一球成名修改器1.0.0怎么用

使用说明:

修改前注意备份存档 ~~~~~~~~~~~~

无特殊说明项目均支持ML和BL

PES2013 Football Life Editor v20121021

1. BL中训练点修改注意:

最大值不应该包含基础值. 如: "射门"的原始训练值=2, 则射门对应的最大值应该设置为13(15-2)

2. 必备条件 : 生成EDIT.bin文件

方法: 进入游戏, 选择"编辑"模式, 选择"保存"即可

3. 点击"打开编辑存档", 选择EDIT.bin (此时界面没有数据显示属正常现象)

4. 点击"打开存档 (绿茵 / 大师)", 选择ML或者BL存档文件

5. 选择一个或者多个球员, 点击数值区域下方的"编辑"按钮, 修改

6. 修改完成, 点击数值区域下方的"完成"按钮, 使修改数据生效

7. 修改完成后, 点击"保存 (绿茵 / 大师)", 选择存档文件并保存

8. 带"*"项目修改:

修改完必须"保存编辑存档", 并且必须保存为: EDIT.bin

重新进入游戏, 选择"编辑模式" --> "读取", 之后再进入FL模式

1. 解锁球鞋

DLC2.0 修改方法:

(*********************** 非常重要***********************)

修改器默认按照DLC1.0处理最大球鞋数量, 也就是默认最大31双.

DLC2.0又增加了球鞋, 想要用这些增加的球鞋, 请按下面操作:

如果是DLC2.0或者其它补丁, 请进入游戏的编辑模式(EDIT), 确认最大球鞋数量.

(选择一个球员, 选择"附件"-->"球鞋", 计算一下球鞋总数, 比如有42双球鞋)

关闭修改器, 在修改器路径找到OPTION.ini文件, 打开并查看如下信息:

[BOOTS]

Count=31

将其中的"Count=31" 修改为 "Count=42", 之后重新启动修改器

切忌超过球鞋的最大数量, 否则会导致游戏崩溃!

官方DLC2.0我计算的是42双, 可以直接使用这个值, 当然也可以使用31, 不过有些球鞋可能看不到

2. 优化转会逻辑, 只有修改过转会信息, 才会真正保存入存档 ( 感谢提出此问题的朋友)

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