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谁整理下DNF所有地图和等级进入范围(例:〔万年雪山〕冰雪宫殿:48-51;斯卡萨之巢55-58)

2025-03-30 21:51 分类:手游攻略 阅读:
 

必魔玩攻略站将跟大家是介绍关于dnf地图的,希望可以帮你解惑。

谁整理下DNF所有地图和等级进入范围(例:〔万年雪山〕冰雪宫殿:48-51;斯卡萨之巢55-58)

谁整理下DNF所有地图和等级进入范围(例:〔万年雪山〕冰雪宫殿:48-51;斯卡萨之巢55-58)

(洛兰)洛兰:1-2 洛兰深处2-3 比尔马克帝国实验场50-53 悲鸣洞穴54-57 (格兰之森):幽暗密林3-5 幽暗密林深处4-7 雷鸣废墟6-9 猛毒雷鸣废墟8-12 格拉卡11-14 烈焰格拉卡13-16 暗黑雷鸣废墟15-18 (天空之城)龙人之塔17-20 人偶玄关19-22 石巨人塔21-24 天空之海-黑暗玄廊23-26 悬空城25-28 天空之海-城主宫殿26-29(天维巨兽)神殿外围28-31 树精丛林29-32 炼狱30-33 极昼31-34 第一脊椎33-36 第二脊椎35-38 天维禁地37-40(诺伊佩拉)浅栖之地39-42 蜘蛛洞穴40-43 暗精灵墓地42-45(暗黑城)熔岩穴44-47 暗影迷宫46-49 王的遗迹48-51 暗黑城入口52-55 (万年雪山)冰心少年41-44 山脊41-44 利库天井43-46 白色废墟45-48 冰雪宫殿48-51 斯卡萨之巢55-58 (诺斯马尔)堕落的盗贼49-52 “迷乱之村”哈穆林51-54

DNF的2个新地图雾都和阿登高地怎么去?在哪里啊?

1、找到NPC马琳,右击选择区域转移。

2、区域转移后进入神之都根特。

3、再从神之都根特走到悬空海港。

4、进入海上列车副本图,雾都和阿登高地就在里面。

DNF所有副本地图名称

【洛兰】洛兰 洛兰深处 悲鸣洞穴(隐藏远古地图) 比尔马克帝国试验场(隐藏远古地图) 【格兰之心】幽暗密林 幽暗密林深处 雷鸣废墟 猛毒雷鸣废墟 格拉卡 烈焰格拉卡 暗黑雷鸣废墟 冰霜幽暗密林(隐藏地图) 【天空之城】龙人之塔 人偶玄关 石巨人塔 黑暗玄廊 城主宫殿 悬空城(隐藏地图) 【天帷巨兽】神殿外围 树精丛林 炼狱 极昼 第一脊椎 第二脊椎 天帷禁地(隐藏地图) 【万年雪山】冰心少年 山脊 利库天井 白色废墟 布万加 冰雪宫殿 斯卡萨之巢 【暗黑城上面】浅析之地 蜘蛛洞穴 暗精灵墓地 诺伊佩拉(隐藏远古地图) 【暗黑城下面】熔岩洞穴 暗影迷宫 暗黑城入口 王的遗迹(隐藏远古地图) 【诺斯玛尔】盗贼 老鼠 血蝴蝶 疑惑之村 【天界】根特外围 根特东门 根特南门 根特北门 根特防御战 根特阻断战 根特歼击战 【海上列车】列车上的海贼 夺回西部线

希望,

DNF史上最难地图到底有多难?

经历过早期安徒恩的DNF玩家都知道,那时的团本高得可怕,整个大区都没几个团能正常通关。

相比之下,如今的希洛克难度差了许多,即便是困难模式,也不能与最早期的安徒恩相比。但老玩家们都知道,这些所谓的团本,其实难度都不算特别高,DNF真正难的是早期这些白图,若把它们做成团本,比如今的希洛克要可怕得多。

一、    虫王戮蛊

很多老玩家认为无头骑士很难,但其实无头骑士只要摸清了行动规律,慢慢打还是能够熬过去的。可悲鸣这图就不一样了,当年这些绿名怪有多难,打过的老玩家都深有感触。魔剑、骷髅凯恩等,不仅伤害高,而且机制还十分繁杂。

BOSS虫王戮蛊更是恶心人,钻地、吐炸弹,还有一手旋转打击反弹技能,当年无数阿修罗都死在了自己的邪光斩上。如果输出不够,虫王还会吐小虫子,吃了虫子还能大量回血。如果不能精妙配合,击杀它是一件很难办到的事,若血量再变成困难希洛克那样,简直不敢想象。

二、    罗特斯

罗特斯之所以被认为很难,不仅是因为拥有例如建筑霸体、全屏攻击等机制,最恶心的是罗特斯这张图的设计。前面的小怪难度倒是不高,但要转两个大圈才能走到BOSS,很多玩家打到武器没耐久都还没过,所以当年打第二至少要准备2把武器。

天帷巨兽地下城其实是绝好的团本,第一脊椎黑章鱼可以作为一阶段BOSS,搭配炼狱、树精丛林、神殿外围,现成的攻坚模式。二阶段则是极昼、禁地,再加上罗特斯作为最终BOSS,一个完整的团本就出来了。

三、    冰龙

如果罗特斯第一次让玩家感受到恶意,那冰龙就是第一次让玩家感受到恐怖。作为雪山的BOSS,冰龙斯卡萨不仅拥有超高的攻击力,还拥有极其复杂的机制。各种拍地板,大范围吐息,不熟悉的玩家都必须交出复活币。冰龙做团本其实也不错,搭配斯顿雪域的地图即可。

四、    巨灵布鲁

如果说虫王戮蛊代表了上古版本,罗特斯和冰龙代表了白图巅峰,那巨灵布鲁则是远古图的巅峰。作为最难远古图,幽灵列车难度体现在方方面面,不仅绿名机制复杂,甚至小怪稍有不慎都能至玩家于死地。

且这张图还带有强制竞速设定,迷雾的出现限制了玩家拖CD的打法。BOSS巨灵布鲁的无色感应、瞬移以及全屏机制也都打得当年的玩家们头皮发麻。

各位玩家,地图你们还记得哪些,哪一个给你的影响最深刻?

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